Attenzione per chi ancora non lo sappia (mi riferisco sopratutto ai nuovi membri), per prendere un complex ci servono parecchi ricognittori (droni)!
Almeno 100 ricognittori serviranno per spiare il complex che decideremmo di prendere prima dell'attacco. Il resto serviranno ad impedire che spiano il complex una volta che ci saranno le nostre difese.
Di seguito vi spiego come ottenerli il piu' velocemente possibile:
per prima cosa andare dentro il gioco dove vedrete scritto il alto a destra "Obbiettivi" e cliccateci sopra. Dopo si aprira una nuova finestra dove vi mostrera' altre scritte.
Andate nell'ultima casella dove dice "combattimento" e il numero delle missioni che avete di gia' effetuato. Adesso per ottenere 100 ricognitori dovete finire di fare 1000 ricognizione aeree in una base che sia la piu' vicina alla vostra.
Di sotto vedrete una paio di foto che vi aiuteranno a capire meglio come dovrete fare:
Saturday, November 15, 2014
Cosa e' e a che serve il tulio?
SI tulio
Tulio è una risorsa speciale che consente di assumere un particolare tipo di unità - il Tactical Assault Gruppo Syndicate. Quando si dispone di abbastanza Tulio, si è in grado di assumere "Viper" Troopers Assault CQB, "Rhino" TAG Difesa Troopers, "vettoriale" Troopers Fanteria pesante, e "Cheetah" R-TAG Troopers assalto.
Per ricevere Tulio, è necessario prima andare in Borsa per il commercio di carburante e munizioni.
Vai alla Borsa di iniziare lo scambio di risorse per Tulio. La quantità di risorse che si sceglie è completamente a voi. Sostituire sia 500 Fuel e 500 munizioni, e in appena 1 ora vi sarà dato 500 Tulio. Il rapporto di cambio è sempre lo stesso; Tuttavia, selezionando periodi più brevi di tempo aumenterà la velocità con cui i vostri commerci vengono restituiti e vengono ricompensati con Tullio. Basta scegliere la quantità desiderata di Tulio e cliccare sul pulsante "Acquista".
Si può anche scegliere di trascorrere Diamanti di scambiare istantaneamente risorse per Tullio. Basta scegliere la quantità desiderata di tulio si desidera ottenere e fare clic sul pulsante "Acquista". Per lo scambio istantaneo, avrete bisogno di diamanti così come entrambe le munizioni e carburante.
Dopo aver negoziato i contratti necessari e accumulato abbastanza tulio, si sarà in grado di assumere "Viper" Troopers Assault CQB, "Rhino" TAG Difesa Troopers, "vettoriale" Troopers fanteria pesante, e le "Cheetah" Troopers R-TAG Assault . Queste unità possono essere assunti tramite il menu Units.
La quantità di tulio si può tenere è limitata dalla vostra capacità di archiviazione Depot. Aggiorna il tuo depositi di memorizzare più Tulio.
Costruire la Borsa consente di scambiare carburante e munizioni per una speciale risorsa - Tulio, che è necessario per assumere il Assault Gruppo Sindacato tattico per rafforzare le vostre forze. Da qui è possibile:
Munizioni Exchange e combustibile per ottenere Tulio;
Scambiano immediatamente carburante e munizioni per la produzione di Tulio da con Diamanti;
Visualizza l'archiviazio e Tulio corrente.
Tulio è una risorsa speciale che consente di assumere un particolare tipo di unità - il Tactical Assault Gruppo Syndicate. Quando si dispone di abbastanza Tulio, si è in grado di assumere "Viper" Troopers Assault CQB, "Rhino" TAG Difesa Troopers, "vettoriale" Troopers Fanteria pesante, e "Cheetah" R-TAG Troopers assalto.
Per ricevere Tulio, è necessario prima andare in Borsa per il commercio di carburante e munizioni.
Vai alla Borsa di iniziare lo scambio di risorse per Tulio. La quantità di risorse che si sceglie è completamente a voi. Sostituire sia 500 Fuel e 500 munizioni, e in appena 1 ora vi sarà dato 500 Tulio. Il rapporto di cambio è sempre lo stesso; Tuttavia, selezionando periodi più brevi di tempo aumenterà la velocità con cui i vostri commerci vengono restituiti e vengono ricompensati con Tullio. Basta scegliere la quantità desiderata di Tulio e cliccare sul pulsante "Acquista".
Si può anche scegliere di trascorrere Diamanti di scambiare istantaneamente risorse per Tullio. Basta scegliere la quantità desiderata di tulio si desidera ottenere e fare clic sul pulsante "Acquista". Per lo scambio istantaneo, avrete bisogno di diamanti così come entrambe le munizioni e carburante.
Dopo aver negoziato i contratti necessari e accumulato abbastanza tulio, si sarà in grado di assumere "Viper" Troopers Assault CQB, "Rhino" TAG Difesa Troopers, "vettoriale" Troopers fanteria pesante, e le "Cheetah" Troopers R-TAG Assault . Queste unità possono essere assunti tramite il menu Units.
La quantità di tulio si può tenere è limitata dalla vostra capacità di archiviazione Depot. Aggiorna il tuo depositi di memorizzare più Tulio.
Costruire la Borsa consente di scambiare carburante e munizioni per una speciale risorsa - Tulio, che è necessario per assumere il Assault Gruppo Sindacato tattico per rafforzare le vostre forze. Da qui è possibile:
Munizioni Exchange e combustibile per ottenere Tulio;
Scambiano immediatamente carburante e munizioni per la produzione di Tulio da con Diamanti;
Visualizza l'archiviazio e Tulio corrente.
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Red.eVolution
Complexes? Cosa sono e a cosa servono? #2
Raggio di operazioni
Il grado di influenza di un complesso minerario ha sul territorio circostante è determinata dal raggio d'azione del complesso. Questo è determinato in base al suo livello di sviluppo e la vicinanza complessi minerari adiacenti controllati dalla stessa combinate. Avere due Complessi di livelli identici può avere diverse gamme di misurazione. Se un complesso Mining è posizionato adiacente ad uno o più complessi di proprietà della stessa Combine, la sua Gamma operazioni aumenterà. Sarebbe nel vostro interesse per catturare e controllare il maggior numero di complessi minerari adiacenti il più possibile. Il territorio sfruttabili totale controllato dal vostro Combina sarà l'unico fattore nel determinare il Combine di posizione sul Combina classifica e il dominio sulla Combina mappa.
Il grado di influenza di un complesso minerario ha sul territorio circostante è determinata dal raggio d'azione del complesso. Questo è determinato in base al suo livello di sviluppo e la vicinanza complessi minerari adiacenti controllati dalla stessa combinate. Avere due Complessi di livelli identici può avere diverse gamme di misurazione. Se un complesso Mining è posizionato adiacente ad uno o più complessi di proprietà della stessa Combine, la sua Gamma operazioni aumenterà. Sarebbe nel vostro interesse per catturare e controllare il maggior numero di complessi minerari adiacenti il più possibile. Il territorio sfruttabili totale controllato dal vostro Combina sarà l'unico fattore nel determinare il Combine di posizione sul Combina classifica e il dominio sulla Combina mappa.
Sviluppare Mining Complessi
Una volta che un Combina ha catturato un complesso minerario, i suoi membri devono unire le proprie risorse verso il prossimo livello di sviluppo del complesso minerario. La barra proress visualizzerà il contributo riscosso del Combine. Una volta che la barra di avanzamento è piena, il complesso minerario aggiornerà automaticamente ot il livello di sviluppo successivo (fino ad un massimo di livello 5) e il suo raggio d'azione e le prestazioni militare aumenterà di conseguenza. Se una di combinare complesso minerario è stata ripresa, perde automaticamente 1 livello di sviluppo. Se un Combina con successo ri-cattura il Complesso entro 60 minuti dopo che è stato catturato da un altro Combine, manterrà ai livelli attuali.
Di seguito la tabella dei costi di sviluppo per espandere la vostra complesso minerario:
livello
Risorse per intervento (carburante, munizioni, razioni)
Totale risorse per il raggiungimento del prossimo livello, a partire dal livello 1:
Una volta che un Combina ha catturato un complesso minerario, i suoi membri devono unire le proprie risorse verso il prossimo livello di sviluppo del complesso minerario. La barra proress visualizzerà il contributo riscosso del Combine. Una volta che la barra di avanzamento è piena, il complesso minerario aggiornerà automaticamente ot il livello di sviluppo successivo (fino ad un massimo di livello 5) e il suo raggio d'azione e le prestazioni militare aumenterà di conseguenza. Se una di combinare complesso minerario è stata ripresa, perde automaticamente 1 livello di sviluppo. Se un Combina con successo ri-cattura il Complesso entro 60 minuti dopo che è stato catturato da un altro Combine, manterrà ai livelli attuali.
Di seguito la tabella dei costi di sviluppo per espandere la vostra complesso minerario:
livello
Risorse per intervento (carburante, munizioni, razioni)
Totale risorse per il raggiungimento del prossimo livello, a partire dal livello 1:
L2
20.000 = carburante, munizioni, razioni
2.000.000 = totale risorse prima di andare al prossimo livello
L3
30.000 = carburante, munizioni, razioni
3.000.000 = totale risorse prima di andare al prossimo livello
L4
40.000 = carburante, munizioni, razioni
4.000.000 = totale risorse prima di andare al prossimo livello
L5
50.000 = carburante, munizioni, razioni
5.000.000 = totale risorse prima di andare al prossimo livello
20.000 = carburante, munizioni, razioni
2.000.000 = totale risorse prima di andare al prossimo livello
L3
30.000 = carburante, munizioni, razioni
3.000.000 = totale risorse prima di andare al prossimo livello
L4
40.000 = carburante, munizioni, razioni
4.000.000 = totale risorse prima di andare al prossimo livello
L5
50.000 = carburante, munizioni, razioni
5.000.000 = totale risorse prima di andare al prossimo livello
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Red.eVolution
Complexes? Cosa sono e a cosa servono?
Complesso Minerario
Complessi minerari sono l'obiettivo primario della guerra in Zandia. Questi centri di estrazione e lavorazione del minerale pesantemente fortificati sono la chiave per controllare vaste ricchezze minerarie del Zandia, e per estensione uno dei più redditizi monopoli economici globali del mondo. Costruito nei mesi successivi la scoperta di giacimenti di metalli delle terre rare nella regione, di data mining Complessi sono stati fortificata in basi militari praticamente inespugnabili (ora occupate dalle forze ZHG saldamente radicate).
La vostra capacità di combinare di catturare, tenere e ampliare questi Mining Complessi determinerà il vostro territorio collettiva e in piedi tra i vostri rivali. Come il vostro Combina cattura e sviluppa questi complessi, il tuo dominio crescente del campo di battaglia Zandian si rifletterà sulla mappa Combine.
Questa missione non sarà facile. ZHG non si arrende la loro posizione senza combattere e il suo sviluppo e la difesa da entrambe le forze ZHG e mietitrebbie rivali richiederà un coordinamento stretto e massiccio impegno delle risorse. Nessun operatore solo sarà in grado di coinvolgere questi obiettivi ... di unirsi alla battaglia sarà necessario entrare in una mietitrebbia, o formare il proprio.
Mining Complessi si possono trovare sparsi campagna Zandian e sarà fortemente difeso dalle forze di ZHG o Combines rivali. Pianificare con attenzione i vostri attacchi.
Qualsiasi Combine che cattura un complesso minerario deve essere pronto a difenderla da entrambi i rivali e sempre più potenti onde di forze ZHG. Con ogni battaglia difensiva efficace contro le unità ZHG, il tuo Combina riceveranno un Sindacato Cash Bounty per tutte le truppe ZHG eliminati nella difesa di un complesso minerario. Questi fondi possono essere utilizzati per concedere lo status di "veterano" per le vostre unità. Unità veterane possono usufruire di costi di supporto offset e nuovo kit, aumentando sia la loro prestazione difensiva e offensiva del 5% diminuendo il proprio fabbisogno razione tra il 25 e il 50%.
Come si sviluppa ogni complesso minerario, il suo bonus difensivo, Syndicate Cash Bounty, Cash Bank ed efficace delle operazioni Gamma aumenterà ... insieme con la gamma di tipi di unità che possono essere aggiornate allo stato di veterano.
Complessi minerari sono l'obiettivo primario della guerra in Zandia. Questi centri di estrazione e lavorazione del minerale pesantemente fortificati sono la chiave per controllare vaste ricchezze minerarie del Zandia, e per estensione uno dei più redditizi monopoli economici globali del mondo. Costruito nei mesi successivi la scoperta di giacimenti di metalli delle terre rare nella regione, di data mining Complessi sono stati fortificata in basi militari praticamente inespugnabili (ora occupate dalle forze ZHG saldamente radicate).
La vostra capacità di combinare di catturare, tenere e ampliare questi Mining Complessi determinerà il vostro territorio collettiva e in piedi tra i vostri rivali. Come il vostro Combina cattura e sviluppa questi complessi, il tuo dominio crescente del campo di battaglia Zandian si rifletterà sulla mappa Combine.
Questa missione non sarà facile. ZHG non si arrende la loro posizione senza combattere e il suo sviluppo e la difesa da entrambe le forze ZHG e mietitrebbie rivali richiederà un coordinamento stretto e massiccio impegno delle risorse. Nessun operatore solo sarà in grado di coinvolgere questi obiettivi ... di unirsi alla battaglia sarà necessario entrare in una mietitrebbia, o formare il proprio.
Mining Complessi si possono trovare sparsi campagna Zandian e sarà fortemente difeso dalle forze di ZHG o Combines rivali. Pianificare con attenzione i vostri attacchi.
Qualsiasi Combine che cattura un complesso minerario deve essere pronto a difenderla da entrambi i rivali e sempre più potenti onde di forze ZHG. Con ogni battaglia difensiva efficace contro le unità ZHG, il tuo Combina riceveranno un Sindacato Cash Bounty per tutte le truppe ZHG eliminati nella difesa di un complesso minerario. Questi fondi possono essere utilizzati per concedere lo status di "veterano" per le vostre unità. Unità veterane possono usufruire di costi di supporto offset e nuovo kit, aumentando sia la loro prestazione difensiva e offensiva del 5% diminuendo il proprio fabbisogno razione tra il 25 e il 50%.
Come si sviluppa ogni complesso minerario, il suo bonus difensivo, Syndicate Cash Bounty, Cash Bank ed efficace delle operazioni Gamma aumenterà ... insieme con la gamma di tipi di unità che possono essere aggiornate allo stato di veterano.
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Red.eVolution
Friday, September 26, 2014
Un paio di trucchi contro lo Zheng
Un paio di trucchi per quelli che non hanno ancora capito come vicere un mucchio di truppe quando si attacca lo Zheng: per prima cosa voglio dirvi che il gioco usa una forma di sistema bancario! Questa ipotetica banca vi paga con delle truppe e voi la dovete pagare indietro col lo stesso ammontare di truppe che avete vinto, piu' un'interesse del 10/20% per potere avere una vincita piu' grande e' sicura!
Il trucco sta' nell'attaccare lo Zheng di continuo ma allo stesso tempo, mantenere la propria base continuamente rifornita di risorse per potere costantemente truppare.
Un paio di raccomandazioni, quando attaccate lo zheng usate una seguenza di attacco (ricordatevi sempre che in questo gioco ci sta' volutamente una certa percentualita di casualita' e' che niente e' sicuro al 100%). Fatte due seguenze di attacco ai livelli piu' bassi, dopo di cio' andate con la base piu' alta che sarebbe quella con le 2 pistole. Appena finito questa sequenza ricominciate con i 2 bassi e' uno alto. La sequenza non sara' costante, perche dipende anche dal livello in cui vi trovate. Se' per esempio avrete raggiunto il livello 60, la sequenza potrebbe cambiare col 3 bassi e' una alta. In poche parole dovete adattare la vecchia sequenza con una differente. Tutto dipende da tanti fattori i quali capirete una volta che ci farete la mano col gioco!
Come potere mantenere la propria base continuamente rifornita di risorse!
Per avere una base rifornita continuamente di risorse si deve avere per lo meno da 2 o 3 cloni, i quali li potrete usare come una fonte continua di risorse per la vostra base primaria! Un'altro modo e' quello di cercare delle basi che non sono piu' attive. Al giorno tenete 10 razie da fare, non andate ad attaccare delle basi che sono attive perche' se lo fate vi attacchero indietro con l'unico risultato che vi bloccate nel gioco. Invece dedicatevi solamente allo Zheng e' vedrete che in poco tempo alzerete di livello la propria base!
Un'ultima cosa, cercate di mantenere sempre un minimo di truppe di riserva per ogni evenienza dentro al bunker.
Se avete delle domande da fare a riquardo, lasciatele di seguito nella forma di un commento.
Il trucco sta' nell'attaccare lo Zheng di continuo ma allo stesso tempo, mantenere la propria base continuamente rifornita di risorse per potere costantemente truppare.
Un paio di raccomandazioni, quando attaccate lo zheng usate una seguenza di attacco (ricordatevi sempre che in questo gioco ci sta' volutamente una certa percentualita di casualita' e' che niente e' sicuro al 100%). Fatte due seguenze di attacco ai livelli piu' bassi, dopo di cio' andate con la base piu' alta che sarebbe quella con le 2 pistole. Appena finito questa sequenza ricominciate con i 2 bassi e' uno alto. La sequenza non sara' costante, perche dipende anche dal livello in cui vi trovate. Se' per esempio avrete raggiunto il livello 60, la sequenza potrebbe cambiare col 3 bassi e' una alta. In poche parole dovete adattare la vecchia sequenza con una differente. Tutto dipende da tanti fattori i quali capirete una volta che ci farete la mano col gioco!
Come potere mantenere la propria base continuamente rifornita di risorse!
Per avere una base rifornita continuamente di risorse si deve avere per lo meno da 2 o 3 cloni, i quali li potrete usare come una fonte continua di risorse per la vostra base primaria! Un'altro modo e' quello di cercare delle basi che non sono piu' attive. Al giorno tenete 10 razie da fare, non andate ad attaccare delle basi che sono attive perche' se lo fate vi attacchero indietro con l'unico risultato che vi bloccate nel gioco. Invece dedicatevi solamente allo Zheng e' vedrete che in poco tempo alzerete di livello la propria base!
Un'ultima cosa, cercate di mantenere sempre un minimo di truppe di riserva per ogni evenienza dentro al bunker.
Se avete delle domande da fare a riquardo, lasciatele di seguito nella forma di un commento.
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Red.eVolution
Compiti specifici & regole assegnati a ogni singolo amministratore
Compiti specifici & regole assegnati a ogni singolo amministratore:
Punto primo:
Tutti quanti amministatori e' non, potranno reclutare nuovi membri per i Devil Raiders' ally! Riquardo a i non amministratori una volta che avranno trovato dei nuovi membri, riferirli a qualsiasi amministratore che sara'disponibile.
Punto secondo:
Tutti gli amministratori hanno la responsibilita' di mantenere il forum in modo decente. Per esempio: non links che portano su siti infettati con viruses! Non sconcerie di qualsiasi storta saranno ammessi! Nessuno comportamento offensivo rivolto ad altri membri dei Devil Raiders sara' tollerato!
Punto terzo:
Sara' compito di tutti gli amministratore di essere presente nella chat "Progetto Devils" per aiutare i nuovi arrivati ad insersi col resto del gruppo, e' quando richiesto, ad aiutarli con richieste di aiuto con razie/occupazioni o con richieste di spiegazioni sul funzionamento del gioco!
Punto quarto:
Tutti gli amministratori dovranno controllare (da dentro il gioco) quando ci saranno nuove richieste di ammissioni nei Devil raiders, e ovviamente accettarle se ritenute compatibile con le necessita' della nostra ally!
******
Compiti individuali per ogni amministratore:
*Francesco Mauro avra' il compito di mantenere i rapporti con la Mega Alleanza Italiana e nelle preparazioni ed esecuzioni strategiche di guerre!
* Paolo Corazzini sara' incaricato col ricordare periodicamente a tutti i membri, di versare i biglietti da visita!
* Vittorio D'Agostino sara' il responsabile dello scambio delle referenze con tutti i membri!
* Per ultimo Guido Garbarino e' in stand by (in attesa), per via dei suoi impegni lavarativi e familiari!
* Per quanto riguarda me - Red McLain, saro' il jolly! Sarebbe a dire che saro' a fare il tappabuchi (quando sara' necessario) dell'ally, ma principalmente mi occupero' del forum e' secondariamente del resto.
Nota bene: Tutto cio' non e' stato scritto sulla pietra! Cio' sta a significare, se' qualcosa non dovesse andare o avra' bisogno di qualche cambiamento/miglioramento ci sara' sempre spazio per farlo.
*********
Un'ultima cosa importante
Chi per voi non lo avesse notato, il alto destra del vostro monitor ci sta' un link che porta fuori da facebook! Li assieme a queste ultime regole, saranno postate tutto cio' di importantanza a riquardo della nostra ally! Chiunque potra' andarle a vederle quando sara' necessario'.
Thanks
Red
Punto primo:
Tutti quanti amministatori e' non, potranno reclutare nuovi membri per i Devil Raiders' ally! Riquardo a i non amministratori una volta che avranno trovato dei nuovi membri, riferirli a qualsiasi amministratore che sara'disponibile.
Punto secondo:
Tutti gli amministratori hanno la responsibilita' di mantenere il forum in modo decente. Per esempio: non links che portano su siti infettati con viruses! Non sconcerie di qualsiasi storta saranno ammessi! Nessuno comportamento offensivo rivolto ad altri membri dei Devil Raiders sara' tollerato!
Punto terzo:
Sara' compito di tutti gli amministratore di essere presente nella chat "Progetto Devils" per aiutare i nuovi arrivati ad insersi col resto del gruppo, e' quando richiesto, ad aiutarli con richieste di aiuto con razie/occupazioni o con richieste di spiegazioni sul funzionamento del gioco!
Punto quarto:
Tutti gli amministratori dovranno controllare (da dentro il gioco) quando ci saranno nuove richieste di ammissioni nei Devil raiders, e ovviamente accettarle se ritenute compatibile con le necessita' della nostra ally!
******
Compiti individuali per ogni amministratore:
*Francesco Mauro avra' il compito di mantenere i rapporti con la Mega Alleanza Italiana e nelle preparazioni ed esecuzioni strategiche di guerre!
* Paolo Corazzini sara' incaricato col ricordare periodicamente a tutti i membri, di versare i biglietti da visita!
* Vittorio D'Agostino sara' il responsabile dello scambio delle referenze con tutti i membri!
* Per ultimo Guido Garbarino e' in stand by (in attesa), per via dei suoi impegni lavarativi e familiari!
* Per quanto riguarda me - Red McLain, saro' il jolly! Sarebbe a dire che saro' a fare il tappabuchi (quando sara' necessario) dell'ally, ma principalmente mi occupero' del forum e' secondariamente del resto.
Nota bene: Tutto cio' non e' stato scritto sulla pietra! Cio' sta a significare, se' qualcosa non dovesse andare o avra' bisogno di qualche cambiamento/miglioramento ci sara' sempre spazio per farlo.
*********
Un'ultima cosa importante
Chi per voi non lo avesse notato, il alto destra del vostro monitor ci sta' un link che porta fuori da facebook! Li assieme a queste ultime regole, saranno postate tutto cio' di importantanza a riquardo della nostra ally! Chiunque potra' andarle a vederle quando sara' necessario'.
Thanks
Red
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Red.eVolution
Saturday, September 6, 2014
Amministratori Raiders e loro competenze
Per adesso ho concluso con le scelte di tutti gli amministratori
dell'ally! In seguito se c'e ne sara' bisogno, si potranno sempre
rivalutare queste decisioni basandomi sopratutto sul livello di
collaborazione e' partecipazione di ogni singolo giocatore che sara'
disposto a fare crescere questa ally. Di seguito i nomi (anche se' di
gia' lo dovremmo sapere tutti chi sono) Francesco Mauro, Paolo Corazzini, Rossano Pantaleone, Guido Garbarino.
Posted by
Red.eVolution






